Blender Tutorial Teil 33: Bezier Curves und Nurbs Curves

Die Curves sind Linien, die mit Hilfe von Ankerpunkten, in Blender sind das einfache Vertices, und Anfassern/Griffen, in Blender nennen sie sich Handles, verformt werden. Der ein oder andere von euch kennt dieses Prinzip vielleicht schon aus Vektorprogrammen wie Illustrator, Coral Draw oder Inkscape. Mit Curves und Surfaces könnt Ihr geschwungene, organisch wirkende Flächen erstellen. Als Surfaces bezeichnet man die Flächen, die weiter lesen >>















